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出演: 133作品 | 影響力: 0.22 | AI分析: 2026-08-03 07:06
assignment登録: 2026-02-18 17:04 | sync更新: 2026-08-25 04:51 | download作品初回取得: 2026-02-18 17:04 | download作品最新取得: 2026-04-06 15:52 | smart_toyAI分析: 2026-08-03 07:06

smart_toyAI分析

清純で幼さの残る声を基調としながら、その声が追い詰められて崩れていく過程を主題に据える。無垢に響く声だからこそ、限界まで押し込まれたときの掠れや震えが際立つ。丁寧な口調と置かれている状況とのギャップが空気を作る、という指摘も評価の中心にある。題材は拘束や調教を伴う厳しいシチュエーションが中心。加えて、身体の自由を奪われた状態での反応や、生理的な現象そのものを扱う極めてマニアックな領域にも踏み込む。背徳的な盗み聞きの設定など、フェティシズムに根ざした特殊な構成も守備範囲に入る。ジャンルを広げるより、狭い領域を深く掘る方向で活動が積み上がってきた。声のバリエーションは負の感情の側に厚い。屈服したときの弱々しい揺れ、羞恥や絶望が快感へ転じていく段階の変化。そうした音の推移を過度に誇張せず、生々しさを保ったまま出せる点が強い印象を残す。実演形式が中心であるため、演技と実際の反応との境目が曖昧になり、それが緊迫感につながる。音以外の要素との噛み合いも見どころとされる。タイマー音や金具の擦れる音といった効果音が状況を補強し、聴き手の想像を促す構図が繰り返し評価されてきた。特定の制作陣と継続して組み、一貫したテーマ性のある作品を積み重ねる姿勢も特徴的だ。動画形式での表現にも対応し、音声だけに閉じない発信を並行させている。実演。この一語が活動全体の前提になっている。羞恥と痛み、そして解放を同時に扱う企画が多く、罰や課題という枠組みを設けて反応を引き出す構成もたびたび用いられるが、枠が厳しいほど声の説得力はむしろ増す。幼さの残る声質はそのままに、状況の側だけが過酷になっていく。その構図こそが、この分野での立ち位置を決めている。

insights強み
限界状態における掠れた喘ぎ声の表現精神的な追い詰められを伴う震え声の制御生理的な音に伴う肉体的な反応を再現する技術羞恥や絶望が混じり合う感情の変化の描き出し効果音と同期した高い臨場感を持つ演技力負の感情を含んだ音のバリエーションの豊かさ生々しくリアリティのある発声技術音声のみならず動画媒体にも対応する表現幅
auto_awesome特徴
拘束や調教を伴うSM的なシチュエーションへの出演排泄音に特化したスカトロ系ジャンルへの高い専門性背徳的な盗聴設定を含むマニアックな作品傾向実演形式による没入感の高い演技スタイル特定のフェティズムを掘り下げる継続的な活動特定サークルとの密接かつ一貫した協力関係キャラクターの精神的変容を描く構成への適性生理的現象に焦点を当てた極めてニッチなジャンルでの地位確立
graphic_eq声質キーワード
清純幼い掠れ声震え声喘ぎ声弱々しい無垢羞恥絶望生々しい
mic声の適正
清純・可愛い系 0.6
ロリ・幼い系 0.8
お姉さん・ママ系 0.1
癒し・囁き系 2.7
元気・明るい系 0.0
小悪魔・メスガキ系 0.0
クール・ミステリアス系 0.1
ボーイッシュ系 0.0
総合適性スコア 5
スコアは全声優の分布に対する相対位置に基づく共通基準。「上位◯%」は10作品以上の声優の中での位置。出演数が少ない場合は統計的な縮約により全体平均寄りに表示されます。
infoレーダーの色が示す「型」について
特化型 — 特定の軸が突出し、他軸平均の2倍以上(かつ7.0以上)。1ジャンルに徹した専業の結果として他軸は低く出ます。
オールラウンド型 — 突出した1軸はないものの、8軸すべてが高水準(総合適性スコアが全声優の上位20%以内)。
標準 — 上記どちらにも当てはまらない、特化型・オールラウンド型ほど極端でないタイプです。
丁寧な口調とハードな内容とのギャップ、リアルな喘ぎ・泣き声の感情表現が高評価な声優。
丁寧な口調とハードなプレイ内容とのギャップ 喘ぎ声や泣き声のリアルな感情表現力
rate_reviewレビュー言及数: 21件

bar_chart影響力スコア

warningこのスコアは作品のレビュー数等に基づく参考指標であり、声優の演技力や人気を直接評価するものではありません。
影響力(平均)
0.22
ベイズ平均 × 専属度補正
影響力(累積)
36.76
価格バイアス補正・レビュアー多様性補正・サークル集客力補正を適用した合計値
影響力(raw)
52.34
補正なしの単純合計(参考値)
menu_bookスコアの見方
影響力(平均) 1作品あたりの影響力を示します。出演数の多寡に左右されにくい指標です。
ベイズ平均(出演数が少ないほど全体平均へ引き寄せる統計処理)で少数作品の偶然的な外れ値を抑制し、専属度補正(6サークル以上で等倍)を適用しています。
影響力(累積) 全出演作品の影響力の合計です。出演数が多いほど高くなります。
各作品のスコアからサークル側の集客力の影響(集客力補正)、低価格作品のレビュー膨張(価格バイアス補正)、少数の投稿者が繰り返しレビューしているサークルの水増し(レビュアー多様性補正)を差し引いた値を積み上げています。
影響力(raw) サークル集客力補正・価格バイアス補正を適用しない生の合計値(参考値)です。
補正後との差は、出演数が多いほど自然に広がります。差の大きさだけで集客力は判断できません。
calculate計算方法(クリックで展開)
各作品について、感想コメント数(review_count = 質の指標)と★評価数(rating_count = 量の指標)の2つを併用してスコアを算出します。
■ 作品スコア
score = 0.6 × log(1 + 感想数 ÷ 出演者数) + 0.4 × k × log(1 + ★評価数 ÷ 出演者数)
k = 正規化係数 ≈ 0.34(両指標のスケールを揃える、DBから動的算出)
■ 出演者按分
複数声優出演の場合、レビュー数を人数で均等按分してから対数変換
■ 価格バイアス補正
price_weight = min(1.0, 作品価格 / 500)
110円→0.22倍, 330円→0.66倍, 500円以上→等倍
■ レビュアー多様性補正
diversity_discount = 0.5 + 0.5 × (サークルの distinct投稿者数 ÷ 総レビュー数)
同じ投稿者が繰り返しレビューしているサークルほど件数の見かけの多さが支持の広さを表さないため割引。比率は全体中央値(約0.87)へベイズ平滑化(少数サンプルの偶然のブレを抑制)。極端に集中したサークル(比率0前後)→0.5倍、分散したサークル(比率1.0)→等倍
■ サークル集客力補正
influence_discount = 1.0 + 0.5 × ln(1 + サークル集客力)
対数ベースで飽和なし。集客力1.0→1.35倍割引, 3.0→1.69倍, 6.0→1.97倍
■ 影響力(累積)
Σ(作品スコア × price_weight × diversity_discount ÷ influence_discount)
■ 影響力(平均)
ベイズ平均(C=20, m=全体平均) × 専属度補正
専属度補正: 1サークル→0.58倍, 6+→等倍
設計根拠:
  • 2指標併用: 感想コメント数(質)と★評価数(量)はスケールが異なり(約30倍)、両方を正規化して加重合算。
  • 対数変換: レビュー数はべき乗分布するため、log変換で外れ値を圧縮。
  • サークル集客力補正: 集客力の高いサークルの寄与を差し引き、声優自身の貢献を抽出。
  • 価格バイアス: 低価格作品の大量販売によるレビュー数膨張を補正。
  • レビュアー多様性補正: 一部の量産型サークルは、少数の投稿者が多数の作品に繰り返しレビューを書いており、件数の伸びが支持の広がりを意味しない。distinct投稿者数の比率が低いサークルほど寄与を割り引く。
  • 専属度補正: 少数サークル専属の場合、サークルへの依存度を考慮して調整。
  • ベイズ平均: 出演数が少ない声優のスコアを全体平均へ引き寄せ、偶然の高低を抑制(C=20。20作品で観測値と全体平均が半々)。

link外部リンク

warning以下のリンクはAI分析により作品ページ・Ci-en等から自動検出されたものです。信頼度スコアによるフィルタリングを行っており、基本的には公式リンクが表示されていますが、正確性を保証するものではありません。クリック前にURLのドメインをご確認ください。

情報なし

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