清楚で落ち着いた響きを基調としながら、抑揚を抑えた硬質な話し方で役を立てる演者である。暗示や催眠を主題にした音声企画への出演が突出して多く、この分野が出演構成の中心を占める。双子設定による左右からの語りかけなど、収録手法そのものを主題にした企画にも継続して参加してきたが、これは技術的な仕掛けを前提に企画を組む制作陣との協力関係が長いことによる。題材は性転換や人外との接触を扱う特殊設定に寄る一方、日常的な関係を描く穏やかな構成も引き受ける。女性側が主導権を握る構図の企画やしつけを主題にした企画への出演が多く、その隣でメイドや幼馴染、妹といった立場の明確な役柄にも配役され、ゲーム形式のタイトルにも名を連ねる。状況に応じて温度を上げ、艶を含んだ低めのトーンへ移行することができる。耳元での囁きでは息の量を細かく制御するため、至近距離の収録でも密着した質感が崩れない。高飛車な態度の役では語尾を強く落とし、平時の穏やかな話し方との差を明確に付ける。声の高さを大きく動かさない。口調と温度だけで人物を変えるので、同系統の役でも区別が付く。導入から段階を追って状態を移していく構成の作品では各段階の切り替えを滑らかにつなぎ、焦らしを扱う場面では間の長さを細かく変えて、進行の速度そのものを声で制御する。定評があるのは清楚な立ち位置の役が内面を露わにしていく落差の作り方で、変化の起点が明確である。双子や対になる二人を一人で担当する構成でも、話す速度と語尾の処理によって人物を区別してみせる。レビューでは硬い口調の説得力と、後半に向けて強度を上げていく組み立てが挙げられている。一方で主題の偏りを指摘する声もあり、同一のコンセプトを掘り下げる連作への参加が多いこととは表裏の関係にある。シリーズの続編に続投する形の出演が目立つ。音声単体の企画を軸としつつ、ゲーム形式のタイトルにも並行して出演する。特殊設定を扱う企画での指名が多いため設定の説明を担う役割を任されることもあり、出演本数は安定して積み上がって、主題こそ寄っているものの役柄の幅は広く保たれている。
| 清純・可愛い系 | 5.7 | 上位25% |
| ロリ・幼い系 | 7.8 | 上位3% |
| お姉さん・ママ系 | 4.5 | 上位43% |
| 癒し・囁き系 | 4.5 | 上位47% |
| 元気・明るい系 | 0.5 | |
| 小悪魔・メスガキ系 | 6.3 | 上位18% |
| クール・ミステリアス系 | 7.2 | 上位7% |
| ボーイッシュ系 | 5.6 | 上位22% |
| 総合適性スコア | 53 | 上位20% |
| 影響力(平均) |
1作品あたりの影響力を示します。出演数の多寡に左右されにくい指標です。 ベイズ平均(出演数が少ないほど全体平均へ引き寄せる統計処理)で少数作品の偶然的な外れ値を抑制し、専属度補正(6サークル以上で等倍)を適用しています。 |
| 影響力(累積) |
全出演作品の影響力の合計です。出演数が多いほど高くなります。 各作品のスコアからサークル側の集客力の影響(集客力補正)、低価格作品のレビュー膨張(価格バイアス補正)、少数の投稿者が繰り返しレビューしているサークルの水増し(レビュアー多様性補正)を差し引いた値を積み上げています。 |
| 影響力(raw) |
サークル集客力補正・価格バイアス補正を適用しない生の合計値(参考値)です。 補正後との差は、出演数が多いほど自然に広がります。差の大きさだけで集客力は判断できません。 |
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