低音域の厚みが持ち味で、落ち着いたクールなトーンを基準に置ける。そこから甘さの強い高めのトーンへ滑らかに移行できるため、同一作品内でも役の性格に応じて基準となる高さを取り直す。出演の軸はバイノーラル収録を用いたASMR作品にあり、耳元での音の距離を設計に組み込んだ企画への起用が多い。題材は学園を舞台にした恋人同士の甘い掛け合いから、メイド役として相手に仕える構成、母と娘が同時に登場する二役構成、風俗や裏仕事を題材にした退廃的な内容まで大きく離れている。変身ヒロインものやダンジョン探索型のゲーム音声など、ドット絵作品を含む映像連動の企画にも継続的に参加。催眠や暗示を扱うシリーズ、焦らしや寸止めを構成の軸に据えた企画にも多く名を連ねる。収録時間の長い総集編・トライアルパック形式の大容量企画で主要キャストを務める傾向も目立つ。囁きと吐息を組み合わせた至近距離の発声に慣れており、口周りの細かな音を含む収録でも音の粒立ちが保たれる。崩した発声を扱える一方、上品に整えた発声も持ち合わせるので、両者の落差そのものを演出として使える。二役を同時に担当する場面では、声の高さだけでなく響きの波長を変えて区別する。レビューで繰り返し挙がるのは、演じ分けの精度と、低音での演技が音響とよく噛み合うという二点である。キャラクターが物語の途中で変貌していく展開では、変化を段階に分けて積み上げる組み立てに定評がある。甘さの強い場面と激しい場面の配分は偏らず、純愛寄りの構成でも過激な構成でも同じ精度で成立する。耳への働きかけを主体とする作品では、声量ではなく息の量と距離で強弱を作る。心理的な追い込みを扱う場面でも荒げた声には頼らず、低いトーンのまま圧を出す。二役の掛け合いでは間の取り方そのものを変えるため、一人が演じていることを感じさせない構成に仕上がる。バイノーラル収録を前提とした企画での起用は継続しており、耳への設計が細かい作品を数多く支えてきた。総集編や周年記念といった大型企画で中心的なキャストに据えられることも多い。ゲーム音声の分野でも実績があり、戦闘や育成要素を含む長編作品では複数の役を受け持つ形の仕事が積み重なる。配役は特定の属性に偏らない。学生役から仕える立場の役、母親役まで、年齢も立場も異なる人物を横断して担当する。甘い構成から退廃的な構成まで作風の異なる企画を並行して受け持つ、振れ幅の大きい活動傾向を持つ。
| 清純・可愛い系 | 7.5 | 上位3% |
| ロリ・幼い系 | 5.6 | 上位26% |
| お姉さん・ママ系 | 6.1 | 上位22% |
| 癒し・囁き系 | 8.9 | 上位4% |
| 元気・明るい系 | 6.3 | 上位14% |
| 小悪魔・メスガキ系 | 6.6 | 上位13% |
| クール・ミステリアス系 | 6.5 | 上位16% |
| ボーイッシュ系 | 5.2 | 上位28% |
| 総合適性スコア | 66 | 上位4% |
| 影響力(平均) |
1作品あたりの影響力を示します。出演数の多寡に左右されにくい指標です。 ベイズ平均(出演数が少ないほど全体平均へ引き寄せる統計処理)で少数作品の偶然的な外れ値を抑制し、専属度補正(6サークル以上で等倍)を適用しています。 |
| 影響力(累積) |
全出演作品の影響力の合計です。出演数が多いほど高くなります。 各作品のスコアからサークル側の集客力の影響(集客力補正)、低価格作品のレビュー膨張(価格バイアス補正)、少数の投稿者が繰り返しレビューしているサークルの水増し(レビュアー多様性補正)を差し引いた値を積み上げています。 |
| 影響力(raw) |
サークル集客力補正・価格バイアス補正を適用しない生の合計値(参考値)です。 補正後との差は、出演数が多いほど自然に広がります。差の大きさだけで集客力は判断できません。 |
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